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重新发现《魔域手游》价值洼地:西山居世游的“庖丁解牛”‘kb体育app官网’
时间:2021-09-26 01:12点击量:


本文摘要:知乎上曾经有一个问题,如何评价《魔域》这款游戏?其中有一个评论是这样写的:这是我第一个真正玩进去的游戏。其时把法师和战士都练到九十多级,省吃俭用买发着金光的极品,买衣服,合宝宝。还记得那会儿天天中午回家吃个饭就骑车跑网吧了,跟母亲说是去书店陪同学看书。 下午上课前充网费挂机练技术……第二节课用假名请假骗门卫,顺着胜利街狂奔去网吧。夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。

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知乎上曾经有一个问题,如何评价《魔域》这款游戏?其中有一个评论是这样写的:这是我第一个真正玩进去的游戏。其时把法师和战士都练到九十多级,省吃俭用买发着金光的极品,买衣服,合宝宝。还记得那会儿天天中午回家吃个饭就骑车跑网吧了,跟母亲说是去书店陪同学看书。

下午上课前充网费挂机练技术……第二节课用假名请假骗门卫,顺着胜利街狂奔去网吧。夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。

许多已经事情多年的80后在说起《魔域》时,依然双眼放光,因为《魔域》当之无愧为其时中国游戏圈最出彩的魔幻题材网络游戏,无论是画风、世界观、BGM都堪称一代经典。这款11年前的老游戏在今天正在面临着新一次的价值发现。

经典端游IP均正式走向手机端 《魔域手游》将至中国网游历史上曾经活跃着一大批影响至今的史诗级巨作,《征途》、《传奇》、《梦幻西游》、《魔域》等这些百亿级端游,到如今依然是几代人心中无法消逝的游戏。基于《征途》、《传奇》、《梦幻西游》等端游IP改编的手游自推出之日起至今,在移动游戏市场上依然活跃,老IP的生命力之强大让人难以置信。2001年,盛大署理了韩国开发商WEMADE Entertainment开发的《传奇》,2015年8月《热血传奇手机版》与腾讯互助上线;2003年网易游戏开发出了《梦幻西游》,2015年《梦幻西游》手游上架;2006年降生的《征途》是巨人网络第一款自主研发游戏,2016年《征途手机版》降生,交给腾讯运营。《魔域》作为与《征途》、《传奇》、《梦幻西游》同时期的百亿级端游IP,随着《魔域手游》的正式推出,打响了百亿级端游IP收官之战。

《魔域》端游从2006年公测算起,至今已经正常运营了11年。《魔域》端游自2006年推出以来累计收入凌驾100亿元,被誉为经典端游IP“百亿俱乐部”的最后金矿。2016年年中,《魔域》开发商网龙曾经和包罗网易、360、百度、巨人、西山居在内的多家游戏巨头展开关于《魔域手游》署理权的谈判。

最终《魔域》这款端游IP的手游署理权被西山居世游获得。现在,西山居世游与网龙配合把《魔域》IP从端游转得手游,10月18日《魔域手游》将正式上线。仔细查阅AppStore会发现,在脱销榜中,排名靠前的移动游戏产物有一大部门是端游改编而来。像《梦幻西游》、《谎话西游》、《征途》、《传奇》、《剑侠情缘》等端游在改编成手游后,均迅速突入了榜单前列。

《魔域》这次改编手游险些可以预料的到,会有比力好的市场反馈。西山居世游的三个一定 促使《魔域手游》的降生老IP的运营、刊行很是讲求技巧。一方面老IP具备群众基础,一定会带来不错的流量。可是老IP的改编终究还是要看内容,如果内容不够扎实,再好的IP也会瓦解粉丝基础。

老IP改编往往面临着很庞大的问题——如何让老IP在新老玩家之间保持平衡,让双方都能够寻找到共识。已往的改编中经常泛起老玩家称不够原汁原味、毁青春毁童年的诉苦,新玩家又对老IP中的梗不知所云缺乏代入感,效果一款游戏两面不讨好。因此,老IP刊行和运营都往往会被交给有履历的游戏公司。

好比《征途》、《传奇》这两款老IP的都被交给了腾讯运营或是刊行,而不是开发、运营它们的巨人和盛大。要知道,巨人和盛大并不是没有运营、刊行业务,他们选择腾讯,一定是思量到了老IP改编手游背后的种种难题。可是,人人都在选择腾讯的时候,网龙为什么会选择西山居世游?1、老马识途之所以用“老马识途”来形容西山居世游,是因为其背后的西山居自己在游戏行业就已经耕作了二十多年,对中国游戏行业有着深刻的明白。要知道,西山居的《剑侠情缘》系列产物自推出至今已经连续有二十年时间,完整走过了从单机到端游,以致今天的手游时代。

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作为能够把一个IP运营二十年,让老IP在单机、端游、手游上同时被公共接受的游戏公司在海内险些已经无法找到。2016年,西山居建立独立子公司及子品牌“西山居世游”,卖力西山居旗下各种手游产物刊行、非西山居研发的各种产物署理刊行及外洋市场拓展。西山居世游能够为《魔域手游》提供最佳解决方案。

2、庖丁解牛用“庖丁解牛”来形容,还是因为西山居世游对IP的获取、造就、谋划具有一整套奇特的心得。西山居世游对移动游戏领域有着自己独到的认知和看法。在移动游戏时代,西山居世游继续了西山居的理念,在移动游戏领域将发挥出更大潜能和优势。

西山居世游除了连续推出移动游戏外,也知道如何让老IP适应移动端的生长。此外,西山居与网龙在端游时代积累了许多营销和推广的履历,具备独立把一款产物真正打造出来推向市场的能力。

面临《魔域》这样的“好食材”,西山居世游明白如何去庖丁解牛,将《魔域》的IP价值发挥到极致。3、合纵连横用“合纵连横”来形容西山居,正是因为西山居和小米、金山、腾讯都具有很是亲密的联系。无论是在游戏渠道的开拓还是游戏IP的开发上,都能有很是富厚的资源。

和金山、小米、腾讯同时保持着密切联系。这意味着,《魔域手游》在高品质的基础以及强游戏分发能力,产物会更具优势。2017年4月腾讯战略入股西山居,邹涛在内部信中谈到,“双方在产物研发、刊行、运营领域,举行越发深入的互助。腾讯强大的运营刊行能力,完善的用户分析体系,海量的用户资源是西山居迈上新台阶的强大助力。

”可以推测,未来二者另有可能在产物运营和用户运维等方面,发生更多的履历互补。《魔域》回归 经典游戏价值洼地的再发现《魔域手游》的问世,可以用“老游戏的价值再发现”来形容。最近一两年来,老游戏的IP改编险些成为了一股潮水。

例如说,《口袋妖怪》、《魂斗。


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